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Indice dei corsi
MediaMente Learning è un progetto di didattica a distanza, nato nell'ambito della trasmissione MediaMente - con la collaborazione dell'Universita' degli studi della Tuscia - per fornire brevi corsi di introduzione a specifici aspetti del mondo dei nuovi media.

Ogni corso comprende:
circa 2 ore di trasmissioni video (in onda in 16 unità di 7 minuti l’una nel corso delle puntate quotidiane di MediaMente, oppure in 4 moduli di 28 minuti l’uno sul canale satellitare di RAI educational);
quattro dispense in rete;
esercizi interattivi di autovalutazione (gli esercizi richiedono un browser versione 4 o superiore).

In questa area del sito sono disponibili le dispense, i video e gli esercizi dei corsi che sono andati in onda quotidianamente. Le dispense sono scaricabili in formato RTF (Rich Text Format) nell'area Download.

Ciascun corso è suddiviso in quattro moduli; le date tra parentesi si riferiscono alla messa in onda delle puntate televisive. In questa pagina potete scorrere l'indice degli argomenti trattati.


Introduzione al computer
di Gino Roncaglia
(novembre 1999)

Prima di tutto, affrontiamo la questione di fondo: cos’è un computer? Una panoramica completa delle conoscenze base per conoscere e usare il nostro PC...

Modulo 1: Cosa c'e' dentro la scatola
Modulo 2: Parlare con il computer
Modulo 3: Alla scoperta del sistema operativo
Modulo 4: Programmi applicativi ed uso della rete
Introduzione all'intelligenza artificiale
di Fabio Ciotti
(dicembre 1999)

Quando ci mettiamo di fronte ad un computer e lo osserviamo mentre esegue i suoi compiti, può accadere di avere l'impressione che esso sia dotato di una specie di intelligenza...

Modulo 1: L'intelligenza artificiale: i fondamenti teorici
Modulo 2: Alcuni settori dell'intelligenza artificiale
Modulo 3: I limiti e le applicazioni pratiche dell'intelligenza artificiale
Modulo 4: Un nuovo paradigma: reti neurali e vita artificiale
Fare musica con il computer
di Andrea Paladin
(gennaio 2000)

In questo corso una panoramica  sintetica ma completa  per capire i fondamenti della musica e iniziare ad usare un computer per elaborare i suoni in modo creativo e divertente...

Modulo 1: La natura dei suoni
Modulo 2: Il suono digitale
Modulo 3: I computer leggono la musica
Modulo 4: Il computer alla regia del suono
Il computer per insegnare ed apprendere
di Lauro Colasanti
(febbraio 2000)

Le nuove tecnologie modificano i modelli di insegnamento; in questo tutorial parliamo di tecnologia didattica e di tecnologia per la didattica, di studio dei nuovi media all'interno dei curricoli scolastici attuali e di  iniziative del  Ministero della Pubblica Istruzione per introdurre le nuove tecnologie nella scuola...

Modulo 1: Le Nuove Tecnologie per la Didattica
Modulo 2: I nuovi media cambiano le abitudini di insegnanti e studenti
Modulo 3: La didattica delle discipline scolastiche e i nuovi media
Modulo 4: L'apprendimento a distanza
Videogiochi: prendiamoli
sul serio
di Gino Roncaglia
(marzo 2000)

Dai primi videogiochi comparsi negli anni Sessanta agli ultimi sofisticatissimi modelli tridimesionali: una panoramica completa per saperne di più su uno dei campi più entusiasmanti dell'informatica...

Le dispense e i materiali didattici sono di prossima pubblicazione

Modulo 1: Un po' di storia 
Modulo 2: A che gioco giochiamo? 
Modulo 3: Non solo azione
Modulo 4: Dai mondi simulati ai giochi del futuro
Introduzione a Internet
di Andrea Paladin, Gino Roncaglia e Lauro Colasanti
(aprile - maggio 2000)

Un tutorial chiaro e completo per approfondire vari aspetti dell'uso della rete: dal primo collegamento alla posta elettronica, dai motori di ricerca alle liste e ai newsgroup, dalla firma digitale alle banche in rete. Il corso continua  con le indicazioni per costruire un proprio sito web,  trasformandosi così da semplici utenti a protagonisti della rete.

Le dispense e i materiali didattici sono di prossima pubblicazione

Modulo 1: Come funziona Internet
Modulo 2: Collegarsi ad Internet e usare la posta elettronica
Modulo 3: Muoversi nella rete 1
Modulo 4: Muoversi nella rete 2
Modulo 5: Internet per fare 1
Modulo 6: Internet per fare 2
Modulo 7: Banca e finanza in rete
Modulo 8: Inserire informazione in rete
Modulo 9: Ipertesti, lo stile della rete
Modulo 10: L'arte su Internet
Modulo 11: Internet e disabilità
Modulo 12: Pubblicare in rete
Modulo 13: Internet per fare
Modulo 14: Internet per la Pubblica Amministrazione