Le simulazioni in Vrml per bambini sino ai
12 anni, si trovano in grande quantità, in Rete. Alcune servono a rendere note le
potenzialità ludiche ed insieme educative di questi strumenti facendoli conoscere ai
navigatori.
Nel sito Nyu.edu
ad esempio troviamo una serie di simulazioni tridimensionali di figure geometriche,
dal dodecaedro al cono.
Si tratta di simulazioni legate ad ipertesti introduttivi, per l'avviamento alla
geometria, alla biologia ed alla chimica. La pagina Mathmol hypermedia
textbook, all'interno del sito sopracitato, è un vero e proprio corso introduttivo
alle scienze naturali.
Ma non c'è dubbio che, a volte, nel rapporto tra aspetto ludico ed educazione la
bilancia penda più dalla parte del gioco. E, in fondo, è un gioco, adatto a bambini e
adolescenti, il viaggio all'interno dello Shuttle, proposto nel sito della Nasa.
Le immagini sono affascinanti, ma l'interattività non è proprio delle più dinamiche,
per ora.
Molti dei siti di Vrml in Rete spesso sono solo assaggi di un softwarepiù completo che va acquistato.
Ma ci sono anche iniziative di tipo diverso, che sfruttano le potenzialità di
intrattenimento della Rete come il sito Global School House,
parco divertimenti e scuola virtuale dove si può giocare, imparare e conoscere altri
bambini.
Africa Quest è
ad esempio una sorta di caccia al tesoro virtuale. Si impara la geografia sulle orme di
una spedizione di esploratori del continente nero.
Infine, anche la classica gita allo zoo, croce e delizia di bambini e genitori può
essere, ormai, fatta attraverso una simulazione in un'isola immaginaria in cui ci si muove
tra alberi e gazebo, ci sono alcune figure tridimensionali di animali. Peccato, però,
che, a parte gli uccelli, gli animali non si muovono. Ecco un campo in cui la realtà
appare ancora difficilmente sostituibile. |
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