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Immagini - Navigazione del 16/03/99 

“Edutainment”, education and entertainment

di Michele Alberico

Servizio
Milia
Il salone internazionale delle applicazioni multimediali interattive
Cd rom ludo-educativi
di
Maria Grazia Mattei


Il materiale sull’educazione attraverso il gioco che si trova in Rete è spesso mescolato a prodotti commerciali dello stesso settore. E’ molto facile imbattersi in siti che pubblicizzano software o cd rom didattici, il primo consiglio è dunque quello di andare a cercare nei siti di enti pubblici legati al mondo dell’istruzione.

Department of educationL’Educational Department del governo statunitense ad esempio con la collaborazione di agenzie e docenti ha recentemente varato un progetto per lo sviluppo di moduli per l’apprendimento attraverso Internet.

FREEUn primo risultato di questo progetto è la Federal resource for educational excellence, un nome un po’ roboante, per indicare un censimento dei siti orientati all’apprendimento attraverso la Rete.

GEMUn’altra possibilità è quella di utilizzare Gem - Gateway to Educational Materials - un immenso archivio che ormai conta più di 4800 risorse educative on line.

Anche se in tutti questi archivi a dominare è più l’aspetto educativo che quello ludico è facile trovare dei luoghi in cui le due cose vanno di pari passo. Un esempio è The Learning Kingdom, una delle più note compagnie private che si occupano di apprendimento via Internet. Nella sezione playground si trovano alcuni giochi matematici e linguistici.The Learning Kingdom

Edutainment worldwide è invece un grande sito raccoglitore che vorrebbe essere un po’ il punto di riferimento per il mondo dell’educazione nel mondo.

Look learn and do, che tradotto significa “guarda impara e fai”, unisce i tre momenti chiave dell’apprendimento in un ambiente che guarda tanto ai ragazzi quanto ai genitori. On line ci sono alcuni libri per bambini pensati per una lettura guidata.Look learn and do

In generale quando si parla di edutainment si parla di un mondo estremamente vasto. I bambini nel corso della loro crescita passano diverse fasi evolutive ed anche i prodotti che accompagnano il loro apprendimento dovrebbero essere suddivisi in categorie legate alle fasce d’età. Per bambini tra i tre e i sei anni ad esempio è essenziale l’attività di esplorazione e scoperta, per quelli tra i sei e i nove la lettura e per quelli al di sopra dei dieci la combinazione dei due aspetti e la creatività. Le risorse in Rete invece non tengono affatto presenti queste suddivisioni e accumulano tutto come accade su yahooligans il motore di ricerca per bambini dedicata ai giochi in Rete di Yahoo!.

DisneyIl sito della Disney ha una sezione dedicata all’edutainment che probabilmente è la migliore struttura privata sull’argomento. La grande cura con cui è realizzato, il continuo aggiornamento e la collaborazione con il mondo della scuola primaria ne fanno un modello da seguire nella ricerca di sinergie tra pubblico e privato nel settore educativo.

La sezione del sito della Disney cyberlesson ospita delle brevi schede informative su argomenti scelti in qualche modo legati ai programmi scolastici e pensati per suscitare la curiosità dei più giovani. Dalla scheda sulle previsioni metereologiche si può accedere a una pluralità di fonti informative sull’argomento come all’efficientissimo servizio meteo della Cnn, che si avvale di un gruppo di telecamere sparse su tutto il territorio statunitense.

Infine una grandissima lista di giochi educativi è ospitata sul sito Gamelan. Questi programmi realizzati con il linguaggio di programmazione Java non necessitano di alcuna installazione, basta un click e subito si può giocare. servizio

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