Mercoledi' 3 Gennaio 2001




 

 


L'hi-tech che (forse) vedremo

Molte le novità annunciate per il 2001 nei settori dei processori, dei sistemi operativi e dei videogiochi. Ma non sempre le promesse vengono mantenute

di Georgia Garritano

L'industria delle tecnologie informatiche ci ha abituato, specialmente all'inizio di un nuovo anno, ad annunci clamorosi che creano aspettative e bisogni (e attirano investimenti) e ci ha abituato anche al fatto che, qualche volta, le previsioni non vengono rispettate. Per il 2001 i costruttori promettono chip velocissimi. Amd sta progettando tre nuove piattaforme basate sui processori Athlon. Intel, che ha vissuto uno dei suoi anni peggiori con carenze di produzione e ritardi nella commercializzazione, cerca una riscossa. Advanced micro devices, che ha ottenuto un grande successo nel mercato dei computer domestici, è alla ricerca di un'affermazione anche nel settore dei server. Al tempo stesso intende consolidare la sua posizione nel mercato dei chip a basso costo con i nuovi processori Duron. Intel è pronta a controbattere coi Celeron 800. In realtà, la società di Santa Clara vuole rifarsi su tutta la linea: lancerà, infatti, il Pentium 4 destinato ai pc da tavolo e Itanium per il mercato dei server. Inoltre annuncia che supererà presto la barriera dei due gigahertz di frequenza. Entrambe le compagnie cercheranno di farsi spazio nel settore dei processori per computer portatili: nel primo trimestre dell'anno saranno distribuiti il Pentium III mobile e l'Athlon mobile. In questo mercato, tuttavia, ci sarà anche Transmeta a fare concorrenza.

Per quanto riguarda i sistemi operativi, nel 2001 dovrebbero essere pronte le nuove piattaforme di Apple e di Microsoft: Mac OS X, attesa da tempo, dovrebbe essere disponibile tra pochi mesi ed entro l'anno arriverà anche MS Whistler, che sostituirà Windows Me e Windows 2000. Gli occhi saranno ancora puntati, inoltre, sullo sviluppo di Linux, la piattaforma open source che lo scorso anno ha avuto una notevole affermazione. Anche se i titoli in borsa delle principali società distributrici sono scesi rispetto alle quotazioni del debutto, Linux è ormai una realtà nel settore delle reti aziendali e amministrative. Il sistema operativo è installato nei server di trenta siti pubblici su cento. Grazie all'inserimento di funzioni conformi agli standard, come il networking e il Gui (Graphic user interface), Linux si rivela adatto anche per i sistemi integrati. C'è da scommettere, quindi, che l'anno prossimo Linux farà progressi nel settore dei Pda (Personal digital assistant), i computer palmari, per i quali l'interfaccia grafica e la connettività sono requisiti indispensabili. Compaq (www.compaq.com) sta già lavorando per inserire il sistema operativo del pinguino nell'iPaq, che attualmente viene venduto con Windows CE.

Nel settore dei videogiochi la novità più attesa è il lancio di Xbox, la console da gioco prodotta da Microsoft. La compagnia di Redmond ha appena raggiunto un accordo con la società di distribuzione Flextronics international per stabilire centri di produzione in diversi paesi e commercializzare la piattaforma in tutto il mondo. In realtà solo nordamericani e giapponesi riusciranno a giocare col nuovo dispositivo entro l'anno: il mercato europeo, infatti, dovrà attendere il primo trimestre del 2002. Microsoft ha, inoltre, avviato partnership con oltre duecento editori di videogame nel mondo, tra i quali Electronic arts - azienda che ha già sviluppato prodotti per i tre principali costruttori di console Sony, Sega e Nintendo - che pubblicherà dieci titoli.

Da qualche anno, comunque, c'è chi prende nota delle smentite, dei continui rinvii, delle promesse mancate da parte degli operatori del settore hi-tech. La rivista americana Wired celebra i prodotti più attesi e mai arrivati sul mercato con un riconoscimento speciale, il Vaporware, divenuto ormai un appuntamento tradizionale. Il vincitore di Vaporware 2000 è ancora una volta un sistema operativo: grazie alla mancata uscita di Mac OS X Apple strappa il titolo a Microsoft, vincitore delle ultime due edizioni, l'anno scorso con Windows 2000 e nel '98 con Windows NT. Salgono sul podio due videogiochi: Duke Nukem Forever di 3D Realms che si fa desiderare addirittura dal 1998, e Black and white di Lionhead studios. Quarta classificata la nuova versione 2.4 del kernel di Linux, la parte principale del sistema operativo che gestisce il trasferimento dei dati tra i vari componenti, promessa più volte da Linus Torvalds. Segue Itanium, il processore a 64 bit di Intel. Al sesto posto troviamo ancora un videogame: Warcraft III di Blizzard entertainment. In settima posizione l'applicazione Electronic film system progettata da Silicon film technologies per trasformare le macchine fotografiche in fotocamere digitali. Ottavo classificato Bluetoooth, il protocollo per le comunicazioni senza fili: sul mercato è difficile trovare prodotti che impiegano questa tecnologia per il collegamento di computer in rete e periferiche mediante trasmettitori a onde corte invece che cavi. La penultima menzione è per una categoria di prodotti, i cosiddetti wireless web pads, dispositivi per il collegamento senza fili a Internet ancora introvabili. Un altro gioco, Tribes 2 di Sierra studios, chiude la classifica.

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