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Kasparov vs Deep Blue

Partita n. 5 (10 maggio 1997)

Punteggio attuale: Kasparov Deep Blue
2,5 2,5

Dettaglio delle mosse:

  Bianchi: Garry Kasparov Neri: Deep Blue
1. Nf3 d5
2. g3 Bg4
3. Bg2 Nd7
4. h3 Bxf3
5. Bxf3 c6
6. d3 e6
7. e4 Ne5
8. Bg2 dxe4
9. Bxe4 Nf6
10. Bg2 Bb4+
11. Nd2 h5
12. Qe2 Qc7
13. c3 Be7
14. d4 Ng6
15. h4 e5
16. Nf3 exd4
17. Nxd4 O-O-O
18. Bg5 Ng4
19. O-O-O Rhe8
20. Qc2 Kb8
21. Kb1 Bxg5
22. hxg5 N6e5
23. Rhe1 c5
24. Nf3 Rxd1+
25. Rxd1 Nc4
26. Qa4 Rd8
27. Re1 Nb6
28. Qc2 Qd6
29. c4 Qg6
30. Qxg6 fxg6
31. b3 Nxf2
32. Re6 Kc7
33. Rxg6 Rd7
34. Nh4 Nc8
35. Bd5 Nd6
36. Re6 Nb5
37. cxb5 Rxd5
38. Rg6 Rd7
39. Nf5 Ne4
40. Nxg7 Rd1+
41. Kc2 Rd2+
42. Kc1 Rxa2
43. Nxh5 Nd2
44. Nf4 Nxb3+
45. Kb1 Rd2
46. Re6 c4
47. Re3 Kb6
48. g6 Kxb5
49. g7 Kb4
50. Patta!  

Commento:

Come la terza e la quarta, anche la quinta partita del match fra Garry Kasparov, il campione del mondo di scacchi, e Deep Blue, il computer dell’IBM, è finita in una patta. Un osservatore distratto potrebbe considerare la serie di tre patte consecutive come indicazione di un incontro un po’ noioso - ma si tratterebbe di una percezione assai lontana dalla realtà. In tutti e tre i casi, infatti, si è trattato della conclusione in parte inaspettata di partite tiratissime, nelle quali il giocatore umano è sembrato più volte guadagnare posizioni vantaggiose per vedere poi implacabilmente bloccati tutti i propri tentativi di sfruttarle.

In questa quinta partita, Kasparov giocava con il bianco: l’ultima partita giocata col vantaggio del tratto, e l’ultima occasione per guadagnare quella vittoria che gli avrebbe consentito una qualche tranquillità in vista del sesto e conclusivo incontro. La patta guadagnata da Deep Blue implica invece che sarà un Kasparov prevedibilmente nervoso a doversi difendere giocando col nero, domani, contro un avversario che ha già mostrato di essere capace di sfruttare il vantaggio rappresentato dalla mossa iniziale.

Certo è che le partite tra Kasparov e Deep Blue si stanno rivelando per molti versi differenti dalle partite fra due giocatori umani - e probabilmente parecchio differenti anche da quanto Kasparov poteva aspettarsi. Kasparov e Deep Blue cercano di mettersi reciprocamente in difficoltà con aperture e inizio partita non standard. Nelle ultime tre partite, a questi avvii decisamente ‘sperimentali’ sono seguiti svolgimenti con alcuni aspetti comuni. Innanzitutto, Deep Blue è sembrato avere qualche difficoltà nel centropartita: vi è sempre arrivato con una buona posizione, ma le sue mosse sono sembrate prive di impianto strategico, con la conseguenza di cedere progressivamente l’iniziativa all’avversario. Costretto alla difesa, tuttavia, Deep Blue recupera proprio le doti strategiche che parevano mancargli: sottilmente, implacabilmente, e spesso con una successione di mosse del tutto inaspettate, riesce a riequilibrare situazioni apparentemente assai difficili. Proprio nella quinta partita (che mentre scrivo si è appena conclusa), in una posizione complessiva piuttosto sfavorevole, Deep Blue si è ad esempio sorprendentemente disinteressato di un pedone bianco che sembrava in grado di raggiungere la promozione - un atteggiamento psicologicamente assai difficile per un giocatore umano - per inseguire, e alla fine ottenere, una patta per scacco perpetuo.

Al termine dell’incontro, un Kasparov visibilmente innervosito si è fermato alcuni minuti in animata conversazione coi programmatori del computer IBM. Nell’incontro di domani, il campione del mondo rischia più di quanto aveva probabilmente preventivato - e questo sembra piacergli assai poco.


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