MediaScuola

Indice

  MediaMente
Biblioteca Digitale
Rassegna Stampa
News
Speciali
Approfondimenti
  in TV
Notizie in Rete
MediaScuola
NuovaMente
MediaMente.it
Palinsesto
Learning
  Servizi
Archivio
Trova
Scrivi
Autori
Informazioni
17/04/2000 

Zorba e Fortunata: una favola di Sepùlveda in cd rom

a cura di Roberta De Cicco


La gabbianella FortunataSino a che punto è possibile integrare la didattica tradizionale con gli strumenti legati alla comprensione ed all'uso delle nuove tecnologie? Ad esempio, a quale età si può cominciare ad affiancare alla fruizione dei testi in formato cartaceo quelli concepiti in modo ipertestuale? Il Cd rom "Zorba e Fortunata" nasce dal tentativo di coinvolgere nella creazione di un testo multimediale ed ipertestuale, bambini dagli 8 ai 12 anni. Il risultato, più che un prodotto finito, è la testimonianza di un percorso didattico che passa attraverso la stimolazione dei ragazzi ad integrare un testo già conosciuto con commenti, disegni e giochi concepiti da loro insieme agli insegnanti.

Il cd è ispirato alla novella di Luis Sepùlveda "Storia di una gabbianella e del gatto che le insegnò a volare" ed è stato realizzato da insegnanti e alunni della prima B della Scuola Media A. Ugo insieme a due classi quinte della direzione didattica "De Amicis" di Palermo. La realizzazione fa parte di un più ampio progetto legato al corso di informatica umanistica multimediale del Professor Antonino Di Sparti dell'Università di Palermo. 

La navigazione può seguire due percorsi principali. Nella prima è presente la narrazione della storia. I bambini hanno fatto da speaker leggendo alcuni brani del testo. Sono presenti anche alcuni collegamenti ipertestuali che permettono di approfondire riferimenti di tipo geografico, storico ed ecologico.

Una seconda sezione è dedicata ad alcuni semplici giochi. A partire dai disegni e dalle interpretazioni della storia da parte dei ragazzi, i giochi mirano a stimolare la memoria visiva e quella testuale. Si possono, ad esempio, ricomporre i tasselli di un disegno complesso. Ci sono domande legate alla ricostruzione di ciò che dicono i personaggi ed altre dedicate alla comprensione della storia. C'è anche una piccola sezione di indovinelli per i più piccoli ed una di geografia. 

Il gatto ZorbaIl cd è stato costruito insieme agli alunni ed il suo scopo non era quello di arrivare ad un prodotto finito di tipo didattico, ma di rendere l'intero percorso di realizzazione un percorso di apprendimento nell'uso di una tecnologia. Anche per questo ipertestualità ed interattività sono appena abbozzate, e la navigazione tramite le icone risulta, a volte, poco intuitiva. Parte di queste limitazioni sono legate alla scelta di realizzare un percorso ipertestuale attraverso Powerpoint, un programma abbastanza semplice da usare, anche per i meno esperti, ma che non è concepito per la realizzazione di cd.

D'altra parte, collaborando nella resa ipertestuale della storia, i bambini hanno scoperto nuovi modi di interpretare e di tradurre un testo, come quello della Gabbianella, ben noto per il suo successo letterario e cinematografico. Attraverso questa operazione di traduzione sono stati stimolati a scomporre la storia nelle sue parti, a ripensarla per un formato grafico e parlato. Hanno insomma toccato con mano differenze, vantaggi e svantaggi che la presentazione ipertestuale di un contenuto presenta rispetto a quella in formati più tradizionali.

 

 

COMUNICATO